战争游戏

“轰……”

当美国战机投下的精确制导炸弹在伊拉克新闻部的楼顶砸出一个巨大的窟窿时,我的电脑里,苏联军队的原子弹已经将白宫夷为平地了。

看到我所描述的这个画面,游戏迷们一定知道,我在玩的是一个叫做《红色警戒》的老牌经典电子游戏——虽然三年前我就已经玩了无数遍,但在电视上看着美军在伊拉克的狂轰滥炸,口吐三字经之余还是忍不住在成堆的游戏软件里翻出这个老家伙来“意淫”一把。

事实上还远远不仅于此,就在挑挑捡捡的过程里,我突然发现自己完全可以打上一场“一个人的海湾战争”。首先,我在《盟军敢死队》里作为美英联军的特种兵摸到了敌军后方,“爬飞车哪个搞机枪”折腾个不亦乐乎;然后再摇身一变,作为英勇的伊拉克战士,在法澳半岛的《抢滩登陆》里把美军的飞机战舰坦克士兵一扫而光;我可以在《长弓阿帕奇》里作为直升机驾驶员享受一番坦克杀手的乐趣(这儿可没有农民拿着AK47捣蛋,只有一群群地瓜般的笨坦克等着“收割”),也可以《装甲元帅》里作为坦克集团军司令为各军兵种的配合与战略的选择而大伤一翻脑筋……

就在电脑里的小人儿在跑来跑去,成百上千地在各种武器精彩的画面效果下变成一团团血泥或者一缕缕青烟时,我突然发现身边开着的电视里,正出现与电脑游戏极为相似的“情节”——那是在凤凰卫视的军事观察室里,工作人员为了提高观赏效果,把每天的战情制作成一个个动画。于是我们看见一个个小乌龟似的坦克在地图上慢慢爬着,小飞机投下一团团火焰,表明该地正在展开轰炸。老实说,这个动画的效果比央视的军事专家拿着根小棍在专用地图上指指戳戳要赏心悦目得多,然而正是这一“赏心悦目”的效果却让我心里无端地生出些杞人之忧来。

我不知道对于坐在千里之外的小鹰号航空母舰导弹发射室的美军士兵来说,这场战争是不是也仅仅代表着一场“游戏”:坐在监控器前核对一个个坐标,然后看着一条条白色的轨迹,等待监视卫星报出攻击效果——当然这场游戏也许远不如我在玩的那么有趣,否则也不会有媒体报道说有航母上的士兵无聊得要跳海,只为了早日能被送回国去。

对于这场战争的指挥者来说,以拉姆斯菲尔德为代表的“高科技派”“前卫而浪漫的战术思想”看起来同样象一场游戏,据说在伊拉克战争开始前,美国军方已经通过计算机模拟了几百套交战方案,从中“优选”出目前的方案——我想那几百个方案大抵也就是几百场游戏。而对于目前战争的失利,有军事专家分析,是因为它在这种游戏式的模拟中,只能计算武器装备与人数的比例,而忽略了“游戏”中所不能计算的民心与士气。

而对于旁观者来说,这场战争的“游戏”特征在媒体的强化下显得尤其突出:无论是远在大洋彼岸的美国民众看着自己的军队“按计划推进”而沾沾自喜;还是其他反战国家的观众在为伊拉克的“顽强抵抗”而幸灾乐祸的时候,整个战争的双方——背着比自己还庞大的包袱的美军士兵和在医院里哭得声嘶力竭的依拉克儿童——都越来越象我的电脑里那些跑来跑去的小人,也许只有他们自己知道,死亡是不能“存盘和读取”的……

分享:

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

Scroll to Top